5K比隔壁行动 ,26玩三角洲的处理器好多了抽帧卡顿

1、
3、我们玩的玩角暗区外桂物资透视这些局游戏的时候,
除了流畅性之外 ,其中1% Low帧能够达到200帧左右,动K多
所以说,265K也同样稳得一批 。器好因为多人对战游戏非常考验CPU的抽帧处理核心数量 ,因为它有8个性能核心、卡顿暗区外桂物资透视这一点相信是玩角很多小伙伴都比较看重的,如果想要更好的洲行游戏体验的话,有的动K多玩家纯粹是为了畅玩游戏 ,尤其是比隔壁《三角洲行动》 ,温度控制基本就在60度以内。器好尤其是抽帧处理在开游戏的时候再开其他软件就更对多核心多线程有着极大的需求。因此它对显卡的需求并不算特别大 ,入手酷睿Ultra 265K才是更好的选择 。双塔风冷完全压得住,这款多人对战游戏,对于众多三角洲行动的玩家而言,什么过热降频根本不存在的。那么游戏设备就必须能达到畅玩的水准才可以 。对于三角洲行动这款游戏来说,
而且不止是平均帧,赚赚外快。在很多游戏上的优化都是具有优势的 。这就是最大的问题 。经过实际测试这颗U的最大帧率能达到436帧 ,
随着《三角洲行动》的大热,5060也完全够用了。
而目前来说 ,
2、平均帧率基本稳定在410帧左右,即便是开到高画质 ,并且265K的缓存也不比9700X弱,而且我用的还是普通的风冷风扇 ,三角洲行动这款游戏因为是多人对战的游戏,游戏实测帧率和温控表现
对此小编也特别的用265K这颗处理器来体验了一下《三角洲行动》这款游戏,
可以说这个帧率表现是非常稳了。想要获得更好的体验,像三角洲行动的反作弊系统,intel的酷睿Ultra 265K(以下简称265K)处理器是更好的选择 。但是在具体的游戏表现上差强人意。而且像优化上存在一定的不足,对于这一点完全可以放心了。优化也是非常关键的一项。游戏优化 :反作弊系统不抽帧当然了,相较于同级的9700X来说有很大的优势 ,它的多核心多线程确实有它自己的优势,个人认为在《三角洲行动》这款游戏上 ,可以说在稳定性上 ,让玩家有抽帧卡顿的体验,而0.1% Low帧也能达到110帧左右。因此更多的核心线程数必然会带来更好的游戏体验。不论是出于什么目的 ,因此 ,intel作为市面上的传统头部品牌,在intel平台上是不会出现卡顿的问题的。265K的另一大优势在于能耗比上。
综合以上观点,这应该也是265K能够流畅运行游戏的另外一个原因。265K确实能够保证在任何爆炸场景下流畅的刚枪 。而有的玩家则是在休闲娱乐的同时希望能在这款游戏里搬搬砖 、而且相较于隔壁虽说缓存更大,目前有大批玩家涌入这款游戏中 ,尤其是与腾讯的合作也是很多年了,三角洲行动的CPU选择
但是在CPU的选择上却不是随便的一款都可以 ,这一点相信有不少AMD玩家是深有体会的吧 ?抽帧的问题在intel平台上是不存在的。这颗U运行《三角洲行动》算得上轻松拿捏了,在最关键的Low帧方面,12个能效核心共计20核心20线程,
本文地址:https://x.yufbhn.cn/news/984c0999006.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。